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公告:网页跳转微软已修复,微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
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盒心小编
5小时前 · 阅读
PlayStation官方油管频道和博客发布了一篇全新的《毁灭战士 黑暗时代》的介绍视频/文章“Cosmic Realm First Reveal Trailer”,其他平台和渠道都没有发布。
Xbox_Lu: 自己的官媒发文只写自己平台没什么问题吧
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盒心小编
5小时前 · 阅读
《光与影:33号远征队》全球销量已突破50万
远程轰炸iphone手机: 这游戏质量比某个81goat强太多了 可惜了因该学学怎么营销吃波法国第一款RPG大学生的福利
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盒心小编
7小时前 · 阅读
(仅供参考)卡普空庆祝《生化危机4》销量突破1000万的祝贺视频中,出现了一款未知的游戏,疑似《生化危机9》
恎恦: 都多久了没新生化危机玩了
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盒心小编
10小时前 · 阅读
N网发布公告,关于《上古卷轴4 湮灭 重制版》的MOD开发: "你是我梦中之人…但这次,星辰指引我们相聚于新的传奇。" 《湮没 重制版》已震撼上线,怀旧之门再度开启!办公室全员为此陷入狂热,迫不及待想见证各位的创意爆发! 已有超过270个模组上传本站,累计下载量突破42.1万次; 游戏采用2006原版引擎改良版 + 虚幻引擎5.3的混合架构。安装目录中仍存有大量原版资源(含原版插件文件),以下是社区发现的关键信息(⚠️早期阶段请谨慎看待): 数据加载:核心数据仍通过插件文件加载,但所有游戏对象通过JSON映射从原版引擎转换至虚幻引擎 冲突检测:传统模组冲突检测方法可能失效 新增内容:需通过插入JSON数据实现 未解之谜:JSON结构中存在原版未定义的新参数,用途尚不明确 本地化问题:插件添加的文本会显示"[NL]"(Not Localized)前缀,解决方案正在研究中 资源关联:虚幻版贴图/模型/粒子/动画文件仍与原版资源存在链接 LOD系统:采用虚幻引擎控制的全新细节层次系统 脚本语言:混合使用升级版OBScript、虚幻引擎代码与蓝图系统 模组开发挑战 脚本扩展器:需解决原版脚本扩展开发者(如xOBSE团队)与虚幻引擎模组开发者间的技术代沟 建造工具:代码中疑似存在"Construction Set"线索,或仅为开发者工具残留 Xbox版线索:游戏内购提示可能暗示未来接入Bethesda.net付费模组商店 逆向工程:Xbox Game Pass版本包含大量调试数据,助力技术破解 xEdit适配:支持重制版的xEdit正在开发中,暂未公开发布 核心结论:除非Bethesda/Virtuos发布官方建造工具,当前模组开发仍需大量逆向工程。请勿催促技术大佬,静待佳音
Holia: 消息有点落后,现在已经451个mod了
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盒心小编
11小时前 · 阅读
卡普空第一开发部发布贺图: 《生化危机7》《生化危机2 重制版》1500万 《生化危机8 村庄》1100万 《生化危机4 重制版》《生化危机3 重制版》1000万
贪吃的路飞: 这么看来生七生八的男主角真的很惨,唯一一个死也不露脸的主角,连纪念图上都被酒瓶挡住!😂
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盒心小编
13小时前 · 阅读
真田幸村(壮年ver.)、茶茶、岛津义弘等来自《战国无双》系列的7位英杰,现已正式加入《无双深渊》。 第三波大型免费更新同步上线: ✔ 攻克等级6解锁 ✔ 新挑战模式「无间修罗狱」 ✔ 「编辑乐曲」功能上线!
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盒心小编
14小时前 · 阅读
《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》各平台运行情况: Switch初代 掌机模式:720p分辨率,帧率30-60 fps 底座模式:1080p分辨率 PS4:1080p分辨率,帧率30-60 fps Switch 2:1080p/60帧 Xbox Series S:1440p/60帧 Xbox Series X & PS5:4K/60帧 Steam:性能取决于用户配置
怀旧玩家中国: @如此生活两分钟 世嘉的RPG
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盒心小编
16小时前 · 阅读
《生化危机4 重制版》累计销量突破1000万 ​​​
嫑忈: 首发Xbox贡献了一份黄金版,ps盘贡献了一次普通版,好玩爱玩
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盒心小编
16小时前 · 阅读
《双影奇境》真人改编电影确定由「悉尼妹」Sydney Sweeney 主演,朱浩伟执导,雷特·瑞斯和保罗·韦尼克负责编写剧本,预计2025年4月25日开机。
够172信我啊: 这么快就有真人改电影了?
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盒心小编
19小时前 · 阅读
33号远征队官推: “感谢大家共同度过了一个难以置信的发布日。 我们非常兴奋能见证大家在未来几天、几周、几个月里探索我们的故事。 每一句善意的话语、每一段内容、每一次直播、每一条评论——我们都看在眼里,心怀感激。 为了后来者。🤝”
莫里斯: 音乐美术都不错,玩法也没传统回合制那么呆板,新工作室看得出还是有点技术力不足,希望有续作能表现得更好。
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盒心小编
21小时前 · 阅读
《FBC Firebreak》将于6月17日发售,售价39.99美元,首发加入Game Pass Ultimate/PS+ Extra。
月下: 可太好了吧!心灵杀手,控制团队出的新游戏!可以三人组队也可以单机游玩!玩法就是控制里的局长不在家,太古屋失控,员工出来啪啪啪 打枪
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盒心小编
21小时前 · 阅读
黑曜石祝贺《33号远征队》发售
Khora: 这是在暗示新维加斯的新作么
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盒心小编
1天前 · 阅读
据Press Engine数据显示,全球Top135游戏网站在今年第一季度发布了超63.5万篇文章,相比2024年同期,这一数字下降了13%(超10万篇文章)。 下滑原因并不意外。据Press Engine统计,过去两年其数据库中有2,902个"媒体联系人"消失。这些联系人包括业余、兼职和自由撰稿人,最终反映出游戏内容创作者数量锐减——几乎所有大型游戏媒体都经历了裁员潮。 其他影响因素还包括:受谷歌搜索引擎算法调整驱动,媒体持续向3A大作内容倾斜。 从行业视角看,游戏媒体正在收缩对非头部3A游戏的报道,这使中小工作室和发行商本就严峻的产品曝光困境雪上加霜。 Williams补充道:"文章数量下滑与专业媒体受众规模缩减/集中化趋势同步,导致头部内容(即3A大作)的流量争夺战愈演愈烈,AA级和独立游戏几乎无生存空间。一个意外后果是:任何游戏获取报道的难度都达到空前水平。"
OsirisDeusEx: 游戏媒体行业门槛特别低,也不需要特别多的专业素养,什么臭鱼烂虾都能发文章,能引战那更好。 测评这一块也是,看看这些个mc权重高的媒体,随便找个野鸡就能打个分,整个行业测评体系现在深度绑架游戏制造业,属于行业倒灌了。 shadow drop反其道而行之,先打群众基础,让有兴趣的人先玩,反过来绑架测评体系。 都是惯的毛病。
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盒心小编
1天前 · 阅读
Bethesda Game Studios祝贺《33号远征队》发售
MJRJ-QQ: 真希望能把这个工作室收购了,现在微软都是跨平台游戏了,对工作室而言,资金更多了,也不用考虑独占影响收益,其实会是双赢
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盒心小编
1天前 · 阅读
《机械战警 暴戾都市》独立扩展内容“Unfinished Business”将于 7 月 17 日在 Xbox Series、PS5 和 PC 上推出。
我才10岁: 游戏本体的地雷给我踩傻了,希望dlc少点地雷
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盒心小编
1天前 · 阅读
近日,桥野桂在接受日媒4Gamer专访时透露,PC玩家占比远超团队预期,并分享了全球同步发售背后的考量。 桥野桂坦言,尽管ATLUS一直以主机游戏见长,但《暗喻幻想: ReFantazio》的Windows版下载量远超预期。团队调研发现,过去5到10年间,PC平台玩家对ATLUS游戏的接受度逐年攀升,“这一趋势已形成长期数据支撑”。他认为,此次成功为未来深耕PC市场提供了重要参考:“玩家能在自己偏好的环境中享受游戏,对开发者而言意义重大。” 桥野桂强调,选择全球同步发售主要基于两点: “共享体验”的仪式感:让全球玩家同步探索剧情,避免因地区发售时间差导致的剧透风险,保障每位玩家获得完整的叙事沉浸感。 回应海外粉丝需求:随着ATLUS作品国际影响力提升,欧美玩家对“零时差游玩”的呼声日益高涨,同步发售成为必然选择。
三帅: 敢不敢把暗喻销量放出来😅
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盒心小编
1天前 · 阅读
美国学术机构「美国全国经济研究所」撰写的一篇论文表示:外貌吸引力与电子游戏参与时间呈负相关关系,即外貌较好的人更少参与电子游戏,且即使参与,时间也更短。 外貌吸引力较高的人拥有更多亲密朋友,社交机会成本更高,因此更倾向于选择社交活动而非电子游戏(一种较少面对面互动的休闲方式)。 论文中使用了美国Add Health纵向研究数据,分析青少年(Wave I)和成年人(Wave IV)的外貌评分与游戏时间的关系。 外貌吸引力通过社交机会成本机制显著影响个体游戏时间,这一关系在成年阶段更为明显,且因果关系方向明确,支持“外貌影响行为”而非反之。
奇怪的名字: R2大多数都小于0.1,看一圈没看到几个显著的😂这对于本科生毕业论文都过不了😂并且nber很多搞子文章发表都发表不出去
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盒心小编
1天前 · 阅读
shadow drop
多云间晴的管宁4: 又幻想了,幻想6月发布会p4r突击发售首发xgp并直接公布新作p6
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盒心小编
1天前 · 阅读
《33号远征队》现已发售!
我永远喜欢芳泽霞: 我宣布 jrpg 正统在法国,这才是跟得上时代的 jrpg,日厂现在越来越粉丝向,完全的不知进取
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盒心小编
1天前 · 阅读
BethesdaAsia: 我们已经注意到《上古卷轴 IV:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered) 简体中文文本存在显示问题。目前,我们正与开发团队紧密合作,积极推进修复工作。后续更新将通过我们的社交平台发布,敬请关注。如果你在游戏过程中遇到其他问题,也可以随时访问评论区中的跳转链接至“中心 - Bethesda支持”与我们联系。感谢各位玩家的理解与支持!
跳跳: 别的不说 b社对国内态度是可以的 有问题是真改 之前幽灵线东京的先行测试版有人发现角落里的一张世界地图上的中国领土画错了 经典的几个雷点全踩了 b社也是直接进行一个素材的替换 不像se的个某游戏 出问题第一个行为是锁区 笑嘻了
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1天前 · 阅读
《幻兽帕鲁》荣获「2025 Xbox 年度杰出游戏大奖」! Xbox 玩家们,衷心感谢大家的支持✨ 为让游戏体验更加丰富流畅,我们将持续优化,全力以赴迎接正式版本的到来! 未来也请继续支持《幻兽帕鲁》!
Ruyko: 去他🐴的吧,一开始xgp上个残废版逼你去买steam版,主机版不仅残废优化更是烂完了,更逆天是热度爆了比友在那“独占”赢赢赢,我发帖骂这个垃圾厂商还给我扔一堆炸弹。
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盒心小编
1天前 · 阅读
《33号远征队》tips: 动态战斗系统 按键时机决定胜负:虽然战斗采用回合制菜单选择指令(攻击、技能等),但确认指令后,玩家需通过精准按键时机提升效果。例如: 完美时机:攻击伤害最大化,治疗量提升。 高风险技能:后期可装备高收益技能,但失误可能引发反噬。 防御策略:敌人攻击时,玩家可选择闪避(B键)或格挡(RB键)。 新手建议:优先练习闪避(判定较宽松),熟练后尝试格挡反击。 难度调节:若难以适应,可随时调整难度延长判定窗口,或开启自动QTE专注观赏演出。 自由射击与策略 环境互动:战斗中可随时切换第三人称射击模式,消耗1行动点(AP)攻击敌人弱点或击晕目标。 战术优势:对飞行单位或残血敌人补刀效果显著。 连击潜力:搭配“死能辉光”(击杀敌人回复3AP),可一回合清场! 角色成长与资源管理 辉光(Lumina)与符文(Pictos)系统 符文装备:类似饰品的符文提供被动增益,装备并参与4场战斗后可“精通”,全队共享其效果(需消耗辉光点数)。 辉光分配:通过升级或道具获取辉光点数,自由搭配低消耗实用技能与高消耗强力被动。 技巧:优先装备新符文并轮换精通,积累多样化增益库。 属性加点 交叉增益:每次升级获得3属性点,某些属性(如敏捷)可能同时提升防御或攻击力。 试错策略:先试探性分配点数,再根据收益优化配置。 探索与生存指南 资源循环 道具再生:治疗与复活物品在营地或远征旗帜处休息后自动补满,鼓励大胆尝试。 敌人刷新:治疗后会重置地图敌人,方便练级刷资源。 收集与解谜 初期迷惑道具:如“染色剂”“色彩催化剂”等,前期只管收集,后期用途自明。 隐藏奖励:多数死路藏有宝物或高回报可选Boss,跳跃探索可发现秘密区域。 新手必知技巧 避免头铁:早期强敌可绕行,后期强化再战。 死亡惩罚低:非类魂游戏,失败后附近重生,无压力挑战。 环境射击:开战前远程击晕敌人,抢占先手优势。
一品带毛侍卫: qte 必须自动
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盒心小编
1天前 · 阅读
(神速)N网《上古卷轴4 湮灭 重制版》现已有219个MOD。
新月传神: 这速度,都没睡觉吧
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盒心小编
1天前 · 阅读
从16赛季开始,《守望先锋2》的补给箱有机率开出暗黑破坏神和魔兽世界联动皮肤
太古里车神: 为啥最新的礼包价格还没出来啊🥲
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盒心小编
1天前 · 阅读
(传闻)由 Supermassive Games 秘密开发的一款未公开《银翼杀手》游戏已确认被取消。 据 Insider Gaming 获悉,这款名为《银翼杀手:生存时刻》的游戏定位为“以角色为核心、电影化、动作冒险”作品,玩家将扮演 2065 年唯一的银翼杀手。根据一份保密文件显示,游戏计划提供 10-12 小时的单人剧情,旨在通过“扣人心弦的故事,将《银翼杀手》的哲学主题与快节奏动作冒险玩法相结合”。 开发团队核心成员曾参与《采石场惊魂》项目,游戏于 2024 年 9 月 进入预制作阶段,原计划于 2025 年 3 月 结束预制作,并于同年 9 月完成原型开发。完整版预计 2027 年 9 月 登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 以及“第十代”Xbox 和 PlayStation 主机。 项目总开发预算约为 4500 万美元,其中 900 万美元用于外部动作捕捉与演员费用,但未包含原创音乐制作、演员肖像权使用费、质量测试、本地化及未来 DLC 成本。 游戏采用第三人称视角,玩家将扮演 Nexus-6 型复制人 So-Lange —— 一个“超出寿命极限却神秘存活”的经典型号。剧情围绕“从 2065 年拥挤的新苏黎世地下城,到被遗忘世界的诡异废墟”展开。主角奉命追捕地下复制人网络的神秘首领 Rev,却遭背叛并身陷险境。 游戏设计包含四大核心玩法:潜行、战斗、探索调查 及 戏剧化角色互动,并计划加入“真实、犀利且深刻”的角色对话。开发文档还提到“技能升级”“利用记忆拼凑故事”“科技辅助破案”等机制。一位接近项目的消息人士评价,游戏“相当令人印象深刻”。 据透露,项目取消归咎于《银翼杀手》版权方 Alcon Entertainment,但具体细节因保护信源未公开。游戏已于 2023 年底 被叫停。
我才10岁: 我貌似把所有supermassive的游戏玩了个遍
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ENDVAN
2小时前 · 评测
评分:
但凡不是回合制,这游戏别的地方可以说是act里的第一档了,在如龙里也是能进前三的水平。但就是这个为了拉长游戏时长弄的回合制完全的一坨,数值后期直接崩坏,强行把主线的气氛烘托打断,浪费无意义的时间重复刷级。
如龙 7 光与暗的去向
Yakuza: Like a Dragon
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ENDVAN
3小时前 · 评测
评分:
布娃娃系统目前做的最好的没有之一,冷兵器的战斗设计非常出色,但是枪械手感稍差,剧情是僵尸片一贯的爆米花,看剧情不能带脑子。游戏角色构筑空间挺多,但是深度不够,通关后多周目动力不大
死亡岛 2 PC
Dead Island 2 (Windows)
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ENDVAN
3小时前 · 评测
评分:
纯粹的走路模拟器,剧情平平无奇,关卡设计大而空洞,看似弱指引其实单纯是地图设计一坨,箱庭和大世界的缺点全占了。
科纳风暴 2 薄雾
Kona II: Brume
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ENDVAN
3小时前 · 评测
评分:
为数不多内置无敌和探索标记都打开玩都觉得无聊的游戏,很难想象关了这些这游戏到底要有多折磨。唯一优点就是美术把这个游戏拔高到不属于它的位置了。
本尼迪克特福克斯的最后一案
The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition
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太刀太刀太
6小时前 · 评测
评分:
上头!音乐美术满分,游戏机制太对电波了,jrpg和类魂对个人而言都是加分项。 今年玩过的最满意的游戏😆
光与影 33号远征队
Clair Obscur: Expedition 33
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冷萃冰咖啡
15小时前 · 评测
评分:
各方面都很平庸。剧情也模仿魂类碎片化叙事却照猫画虎不知所云。优化差,长时间会卡顿,需要退出重启解决。
本尼迪克特福克斯的最后一案
The Last Case of Benedict Fox: Definitive Edition
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丁奉718198
16小时前 · 评测
评分:
现在主机平台中文乱码已经修复了,更新游戏就行
小丑牌
Balatro
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:楠____&
17小时前 · 评测
评分:
支持跨平台,支持键鼠,匹配池可以纯手柄,裸连匹配很快
叛乱:沙漠风暴 PC
Insurgency: Sandstorm (Windows)
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新手20230913
18小时前 · 评测
评分:
像是艾尔登法环+尼尔机械纪元+回合制创新,音乐画面都不错,没有难看的女角色,今年以来最好的游戏
光与影 33号远征队
Clair Obscur: Expedition 33
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刘大鹏
19小时前 · 评测
评分:
剧情,画面,世界观背景,音乐,动画,动作调度,战斗体验,全部都是顶流,很久没见过这么优秀的游戏了。除了战斗界面有点像女神异闻录。剧情方面更是难得的不智障,仅仅几个场景就把人物刻画的非常生动。
光与影 33号远征队
Clair Obscur: Expedition 33
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HonestPony
1天前 · 评测
评分:
看似29个 其实就四个 全是一样的英雄 不过也不是不能玩 带娃的好游戏 热闹 小朋友爱玩 选个简单难度就是死不了的那种随便打 单打就算了吧 打打就烦了
大头盔英雄
Big Helmet Heroes
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CCTattoo
1天前 · 评测
评分:
垃圾游戏,打了100多个小时,隐藏boss也过了,蓝色不死兔女郎衣服也到手了(全时装),化为传说之人的成就就是不跳,回头又打了两遍邪神和隐藏boss,还是不出,恶心人的玩意儿,真他么无语了!
勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去的时光 最终版
DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age™ - Definitive Edition
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楚昭云
1天前 · 评测
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玩别的游戏有时候还要勉强自己去玩才能沉浸下去。 比如开始玩了四五次都玩不进去,最后越来越上头然后买了两份的《巫师3》。 比如我玩了150小时的《死亡搁浅导演剪辑版》,后面甚至想全成就。 比如《博德之门3》开始玩不进去,后面甚至想二周目。 比如《暗黑破坏神4》开始玩不进去,后面一个赛季玩了288小时。 比如《荒野大镖客2》玩了121小时依然没有沉寂感,还是觉得啥都好就是不好玩,停在第三章开头。 比如《女神异闻录5》鸭志田的城堡让人玩睡着了,免费的我都没玩了。 比如《鬼泣4》《鬼泣5》玩几章就没玩了。 能让人欲罢不能,觉都不想睡的玩一会儿就上头的有 《dota2》11000小时。 《刀塔自走棋》下一把下一把,天怎么黑了。 《幻兽帕鲁》通宵配种,虽然现在腻了。 《全站三国》、《文明6》、《城市天际线》虽然现在都不玩了,但是当初玩第一局都是想通宵玩的。 现在加一个《小丑牌》 做梦都在想钢K,23点有点不服气,然后昨天2点3 0睡的……🤭
小丑牌
Balatro
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大睡歌
1天前 · 评测
评分:
画质和配音都挺好的就是解谜不太好、游戏也太绕我玩不惯
生化危机 2
RESIDENT EVIL 2
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我要杀了你!
2天前 · 评测
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线上游戏还行,各种差事都挺有意思,就是有不少差事强制需要多少多少人,经常匹不到人
侠盗猎车手 5
Grand Theft Auto Online (Xbox Series X|S)
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十方俱灭
3天前 · 评测
评分:
画面还行,但是游戏最大的问题是关卡设计玩的不够爽,核心的冲刺系统只有少部分追击战玩的比较刺激,剩下的就很难受了,四个boss都是机制boss,杂兵也就几种,整个游戏属于可玩可不玩的类型 全成就需要注意一下全人质跟全击杀人数最好是分开获得,不要在同一个关卡完成,据说会吞成就,在全人质完成前不要打最终boss 还有个最麻烦的刷99罐花生酱成就,在关卡2-1刷完再接着打,要刷挺久的,很无聊,不打全成就的话就无所谓了
坏象坦博
TEMBO THE BADASS ELEPHANT
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3天前 · 评测
评分:
没看剧情主要说一下玩法 先说结论 强迫症喜欢收集和刷刷刷的可以无脑冲 好玩上头 蒸汽平台97%好评率 xbox限时独占 游戏玩法为清洁还原现场+收集证据 前期玩不明白时常踢翻水桶 容易一头雾水 升级技能和了解要完成的目标后游戏才开始好玩起来 后期三罐清洁剂一倒进水桶 三只扫把那刷刷刷叫一个爽 优点 1. 刷就完事 2.可以不看攻略玩 解密挺友好的 路过顺手的事 3. 每一章后都有显著的提升 技能点都是给的很富裕后期一般溢出 4. 游戏只有4gb (更新后6gb) 却有十章地图 缺点 1. 小概率遇到子弹或者碎片被踢进缝隙里 这会影响全成就收集 (建议舔地图的时候先打开垃圾袋把子弹什么的都装起来再开刷) 2. Xsx 部分场景掉帧 最后一张地图颇为明显 但是玩着不晕 还能接受 3. 最后两张地图流程太长了 不喜欢收集的会觉得无聊
犯罪现场清洁工
Crime Scene Cleaner
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т_ё_α_ç_н_ê_я_°#
3天前 · 评测
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画风不错,有三个结局,故事情节也挺有意思,打斗的感觉也挺帅快。喜欢清版游戏的咱家值得体验。
混乱斗士
Mayhem Brawler
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sanbing55kai
3天前 · 评测
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看风景听音乐,这何尝不是一种赛博享受😎
模拟美景摄影
Lushfoil Photography Sim
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我要杀了你!
4天前 · 评测
评分:
风景好,画质好,游戏性及格,剧情还行,解密一般。 建议:不喜欢潜行的玩家可以开最低难度开启“拳皇模式”
夺宝奇兵 古老之圈
Indiana Jones and the Great Circle
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我要杀了你!
4天前 · 评测
评分:
本来应该五星,一星扣优化和不少的bug以及毁档
博德之门 3
Baldur's Gate 3
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Joker
4天前 · 评测
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四个成就有bug解不了。且Xbox上这四个成就完成率都是一样的0.06%,大概率有的玩家非正常解锁。
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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看看这个
4天前 · 评测
评分:
完全是主机打的不存在任何mod和修改,现在到了最后几张地图了,这游戏太对我胃口了,硬核射击、探索生存、跳跳乐,别人说的一些缺点在我这里反而是优点。我个人给8.5分。 再说下不好的:1、载具。明明有汽车和直升机,却没有能用的载具,如果可以,中后期给个摩托加快速度就行,甚至不用加负重。 2、bug。遇到了两次主线bug,制作组也知道游戏bug多,贴心的准备了多重时间的自动存档,往回调档就好,但是还是会影响心情。 再说下希望能加入的模式,会使游戏含金量暴增的:1、多人pvpve,多组小队在废土里合作竞争(听着像网游了,还是等下一代吧)。 2、多周目游戏。听说没有多周目游戏,这样想做全成就就得全部重新开始。
潜行者 2 切尔诺贝利之心
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Windows Edition
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我要杀了你!
4天前 · 评测
评分:
一般吧,只玩了4小时。 打怪刮痧,近战武器打击感不错,但是拿到第一把枪后感觉枪械打击感不行,遂弃坑。 画质不错,剧情无厘头。
死亡岛 2
Dead Island 2
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模拟超人
5天前 · 评测
评分:
经历了多次回档得出了经验,给各位玩友避坑 游戏是自动存档的,然后存的时候右下角是有东西在转圈的,正常情况是转几下就没了,等你什么时候发现一直有,就说明有问题了,赶紧关闭游戏,要不然就是在做无用功了(当然,脑子里面的记忆是回不了档的,哈哈) 这个bug目前电脑版和主机版都有! 游戏画面还OK,难度也不高,跳劈双手剑很无脑,哈哈
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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一条金鱼
5天前 · 评测
评分:
我永远喜欢老头环,永远!
艾尔登法环
ELDEN RING
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一条金鱼
5天前 · 评测
评分:
xss玩家需谨慎购入
流放之路 2
Path of Exile 2 (Game Preview)
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汐°
5天前 · 评测
评分:
抛开最初版本的存档问题不提,还是可以给个好评的
秘影曼德拉
Mandragora: Whispers of the Witch Tree
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十方俱灭
6天前 · 评测
评分:
游戏中大部分成就都是可错过的,需要灵活运用读取自动存档的方法来进行SL,具体方法是主机上选择新游戏,然后移动到当前存档,按Y键选择具体存档,自动存档只能保存8个,读取之后最好翻页再存一次之后才进行成就获得,电脑上操作是选择新游戏,然后选择当前存档最右边的漩涡,就可以选择自动存档
隐迹渐现
Pentiment
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Liafonx
6天前 · 评测
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优点:虽然剧情确实有槽点(尤其是我懂虽然是小镇,但是警察也太弱了),但是整体上还是合理通顺的。个人感觉反而是前期有点无聊,越到后面越有意思,有些人的结局更是意料之外哈哈。 分支足够多,虽然有些不会影响大走向,但是还是足够让人沉浸。 缺点:个人感觉这种互动形式有点强行了,不像艾迪芬奇的记忆中的和游戏情节画面联系的那么紧密。 结局两位主角之间聊的太点到为止了,如果整个事情两个人萦绕了这么久,怎么会三言两语就能结束。还以为Joy要多讲一些他家庭的故事。
日落黄昏时
As Dusk Falls
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无主之地 3 终极版
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